今天感受了一下PES5

开着电脑下了一夜,今早起来就发现PES5下完了,迫不及待地装上感受了一下,虽然很不习惯,甚至是有点难受,但是我不得不感慨,PES系列越来越真实了。 两个月之前在PS2上玩过两场PES5,早就知道变化特别大,今天我选了三个队,米兰、皇马、切尔西,只进了3个球(6星难度),把我打击惨了,抢球特别容易犯规、传背身或侧身球特别容易丢、过人特别难、电脑抢球特别凶是今天PES5给我的最大感觉。

不仅如此,球员在身体接触上动作要真实的多,有一次我的大罗还在跑向离他十米远的球时撞在对方球员摔倒在地上;带球还有急停变向等动作都比前作自然的多;在接受裁判的口头警告时,球员也有几个不同的动作了;越位后边裁举旗收旗的特写很真;总之一名话,PES5做的比PES4真实的多。

今天比较晕的是,有一场中场休息时,游戏就提示我我的一名球员受伤了(非比赛时身体对抗受伤),不过我原来在PS2上用贝帅发任意球时,直接踢空受伤下场的事没遇到。

后来打了几个小时的ML联赛,对PES5也更加熟悉一些了,下面是我发现的一些与前作的不同之处:

  • 增加了几个位置,SS、SMF(好像是,记不清了),OMF好像被AMF取代了
  • 切尔西球服上的赞助商已经是SAMSUNG Mobile
  • 球出边线后裁判会做出手势指示往哪个半场掷球
  • 如果进攻球员没有接到球,不会吹越位
  • 犯规时进攻有利的判断上有很大的进步
  • 守门员能大力手抛球发动进攻
  • 发任意球时如按X键也有力量条了
  • ML模式中,比赛期调整状态不用再打训练比赛了,有一个选项直接随机调整球员的状态
  • 转会期,增加球员能力值不是选择一个或几个人做那些左侧角球、右侧角球、传球、射门等实在的训练,而改为为每个人设置单独的训练课程,比如“守门员训练”、“射门”、“带球”、“配合”、“休息”等,然后OK就自动开始了,但是球员的疲劳值会增加,如果超过30%就不要训练了,最好休息,不然很容易受伤的。
  • 买人时又增加了几种搜索,不过上面是英文的,我不知道用中文怎么说。

还有很多变化,一下子也想不到了,玩了几个小时,也慢慢习惯了这款新的游戏,至于更多的就在以后的游戏中去继续享受吧,最后感谢小日本公司出品了一个这么好的游戏,可惜我玩的是D版,哈哈哈……